
DUNGEON
Dungeon adalah ekstrakurikuler yang diharuskan untuk diikuti setiap murid, berupa permainan yang dapat mengasah kemampuan sensorik maupun motorik siswa yang berlangsung di suatu arena khusus . Dungeon sendiri merupakan sebuah arena pertarungan, di mana dalam setiap tingkatan dungeon mempunyai 10 attacks. Masing-masing faksi menyediakan satu arena dan setiap siswa wajib mengikuti ekstrakurikuler ini untuk dapat naik stage, karena 50% dari syarat naik stage adalah berada pada level dungeon tertentu.
Section 1.01 ISTILAH-ISTILAH YANG DIGUNAKAN DALAM DUNGEON.
-
Pemain
​Pemain terbagi menjadi tiga jenis, yaitu, Single Fighter, Guild dan Party.
- Single Party ialah pemain tunggal yang melakukan dungeon secara personal (termasuk reward yang akan ia terima, bersifat personal).
- Guild adalah nama lain dari kelompok yang berisikan 3 – 10 orang untuk melakukan dungeon bersama-sama. Tiap attack (soal) harus dilawan (dijawab) oleh 1 anggota guild sebagai perwakilan, baik itu oleh orang yang sama terus menerus selama 10 attack ataupun berbeda-beda tiap attack, sesuai kesepakatan saja. Total reward guild akan lebih banyak dari pada single fighter, namun akan dibagi rata kepada semua anggota.
- Party merupakan kelompok duet yang terdiri dari 2 orang saja. Beroperasi sama dengan guild.
​
-
Magoi
Magoi adalah nyawa atau energi pemain. Tubuh tiap pemain hanya dapat dialiri 100% magoi yang setara dengan 1 botol magoi. Sebelum memasuki arena dungeon, pemain harus sudah terisi oleh 100% (full) magoi yang sewaktu-waktu dapat berkurang seiring perjalanan pemain di dalam dungeon. Magoi dapat diperoleh dengan cara membelinya di store (@DFA_Equipment). Pemain dapat membawa maksimal 1 botol magoi cadangan yang boleh digunakan sebelum magoi habis (0%) saat dungeon. Magoi yang tersisa setelah dungeon dapat di-convert kembali menjadi dollar dengan menukarnya di bank (@DFA_BankStore). 2% magoi sama dengan $1.
​
-
Boss
Boss adalah sebutan untuk master yang menjabar dan menjaga di dungeon, pemberi attack dan reward di dalam arena.
​
-
Attack​
Attack merupakan rintangan yang diberikan dalam bentuk soal. Tingkat kesulitan soal akan bertambah seiring jalannya dungeon. Soal yang diberikan mewakili ke-100% magoi, yang berarti jika pemain tidak dapat menjawab 1 soal, maka magoi akan berkurang sebanyak yang Boss tentukan, jadi berhati-hatilah karena Boss bisa saja menetapkan pengurangan magoi dalam jumlah yang besar (sesuai tingkat kesulitan soal) dan apabila magoi habis sebelum dungeon selesai tanpa adanya magoi cadangan yang dibawa oleh pemain, maka pemain dinyatakan gagal dan harus mengulang dari awal (dengan soal yang berbeda).
-
Items
Items adalah reward yang diperoleh pemain jika dapat melawan attack (menjawab soal dengan benar) dan menyelesaikan dungeon dalam keadaan selamat (masih ada magoi yang tersisa). Items bisa berupa dollar, koin perak, koin emas, bahkan magoi. Koin emas dan koin perak dapat dijadikan harta simpanan maupun di-convert menjadi dollar. 1 koin perak sama dengan $10, sedangkan 1 koin emas sama dengan $20. Item berupa magoi diperoleh minimal pada level 3, dapat menjadi magoi cadangan untuk digunakan di dungeon selanjutnya tapi tidak dapat di-convert menjadi dollar.
Section 1.02 CARA BERMAIN
-
Pemain harus menetapkan terlebih dahulu jenis pemain yang diinginkan. Kemudian booking jadwal pada Boss. Setelah mendapat konfirmasi, pemain dapat mempersiapkan diri untuk waktu yang sudah ditetapkan, khususnya membeli magoi.Perlu diingat bahwa level ini beruntun, tidak bisa langsung meloncat ke level lebih tinggi. Untuk mencapai level 3, terlebih dahulu harus melalui level 1 dan 2.
-
Untuk memulai dungeon tidak harus plotting, namun harus merincikan status pemain dari awal (100%) hingga akhir dungeon. Jika pemain salah menjawab, maka magoi akan dikurangi secara otomatis dan pemain wajib mengganti status magoinya sebanyak yang sudah dikurangi. Contoh, seorang pemain salah menjawab satu soal dan magoinya dikurang 10%, maka status magoi sang pemain menjadi (90%).
​
- Format awal:
Level Dungeon
Nama pemain - jenis pemain
Magoi 100%
​
Contoh:
Dungeon Level 1
Atha - Single Fighter
Magoi 100%
​
- Format selanjutnya pada level yang sama hanya mencantumkan urutan attack dan jumlah magoi.
Contoh:
[Jika berhasil menghindari attack/menjawab soal dengan benar]:
Attack 1
100%
​
[Jika tidak bisa menghindari attack/jawaban salah, misal dengan (pengurangan) -10% magoi oleh Boss]:
Attack 2
90%
​
-
Jika ingin menggunakan magoi cadangan harus melapor kepada Boss dan mencantumkan status tambahan atas penggunaan magoi cadangan. Secara otomatis magoi akan kembali menjadi 100%.
Contoh:
Attack 7
10%
MC (100%)
​
Section 1.03 SYARAT DAN KETENTUAN
-
Siswa yang ingin memasuki arena level 1 harus mempunyai minimal 10 PT. Standar minimal PT meningkat sebanyak 10PT tiap level.
-
Selama berada di arena dungeon, pemain tidak boleh OOT (out of topic). Seluruh isi tweet yang di-post harus berhubungan dengan permainan tersebut dan jangan lupa mencantumkan status.
-
Jenis dialog selama permainan (entah itu imagine, plot, atau tweet biasa) ditentukan oleh Boss.
-
Kebijakan dan peraturan tambahan adalah hak dari Boss. Setiap Boss di masing-masing Dungeon Faksi memiliki karakteristik dan peraturan yang berbeda. Jadi jangan disama-samakan dengan dungeon milik faksi lain.
Section 1.04 KETENTUAN SISTEM LEVEL DUNGEON UNTUK NAIK STAGE
Di bawah ini adalah tabel ketentuan level yang harus dicapai dalam setiap stage-nya.
