top of page

DUNGEON adalah ekstrakurikuler yang diharuskan untuk diikuti setiap murid, berupa permainan yang dapat mengasah kemampuan sensorik maupun motorik siswa. Dungeon sendiri adalah sebuah arena pertarungan, dimana dalam setiap dungeon mempunyai 100 level (masing-masing level berisi 10 soal/tugas). Masing-masing faksi menyediakan satu arena dan setiap siswa wajib mengikuti ekstrakurikuler ini untuk dapat naik stage, karena 50% dari syarat naik stage adalah berada pada level dungeon tertentu.


Section 1.01 ISTILAH-ISTILAH YANG DIGUNAKAN DALAM DUNGEON.

• Pemain
Pemain terbagi menjadi dua jenis, yaitu; Single Fighter dan Guild. 
Single Fighter Ialah pemain tunggal yang melakukan tugasnya secara personal dan tunggal (termasuk reward yang akan ia terima bersifat personal)
Guild adalah nama lain dari kelompok yang berisikan minimal 3 orang, maximal 10 orang. Bersifat kerja sama dan berkelompok (reward yang didapat akan dibagi rata dan adil)

• Magoi
Magoi adalah nyawa atau energi pemain. Tubuh pemain hanya dapat dialiri 100% magoi yang setara dengan 1 botol magoi. Setiap pemain yang memasuki arena pertarungan (di level berapapun) sudah terisi oleh 100% (full) magoi yang sewaktu-waktu dapat berkurang seiring perjalanan pemain didalam dungeon. Pemain diperbolehkan membawa cadangan magoi dengan membelinya di store atau berjuang didalam arena melawan tugas yang diberikan boss. Satu botol magoi di store dihargai senilai $1000

• Boss
Boss adalah para master yang menjabat. Pemberi reward dan tugas dalam arena dungeon.

• Attack
Attack adalah rintangan yang diberikan dalam bentuk soal. Setiap level mempunyai 10 Attacks (soal/tugas). Makin tinggi nomor yang sudah dilewati, maka semakin sukar soal-soal yang diberikan. Tugas yang diberikan mewakili ke-100% magoi, yang berarti; Jika pemain tidak dapat menjawab satu soal maka magoi akan berkurang sebanyak yang Boss potong (disini berhati hatilah karena Boss bisa saja memotong dengan jumlah besar) dan jika gagal menjawab ke-10 soal, tanpa ada magoi cadangan, terpaksa pemain dinyatakan gagal dan dikirim ulang ke gerbang masuk dungeon dan mengulang dari awal dengan catatan, soal yang diberikan berbeda lagi.

• Items
Items adalah reward/hadiah yang diperoleh pemain jika ia dapat melewati level tertentu. Items bisa berupa apa saja. Dollar, magoi, emas, perak dan lain-lain. Untuk emas dan perak, bisa dijadikan harta simpanan atau ditukar ke dollar. 1 coin emas sama dengan $20 dan 1 coin perak sama dengan $10.



Section 1.02 CARA BERMAIN

• Pemain harus menetapkan terlebih dahulu ingin menjadi Single Fighter atau bergabung dengan Guild. Setalah menentukan jenis pemain, pemain harus berbicara dengan master faksinya untuk membuka dungeon sesuai level yang akan pemain pijak. Perlu diingat. Level ini beruntun. Tidak bisa langsung meloncat ke-level lebih tinggi. Untuk mencapi level 3, terlebih dahulu harus melalui level 1 dan 2.

• Booking jadwal dan waktu pada master yang bersangkutan terlebih dahulu. Setelah mendapat konfirmasi dari master bersangkutan tentang jadwal dan waktu. Maka pemain dapat bersiap-siap dan nanti datang sesuai waktu yang sudah ditetapkan.

• Setiap pemain harus menyertakan magoi (setelah pertarungan dimulai) yang pemain punyai pada akhir kalimat disetiap tweetnya dengan format (100%).  Jika pemain salah menjawab, maka magoi akan dikurangi secara otomatis dan pemain wajib mengganti status magoinya sebanyak yang sudah dikurangi. Contoh, seorang pemain salah menjawab satu soal dan magoinya dikurang 10%, maka status magoi sang pemain menjadi (90%) dan harus menyertakan format status magoinya (90% M). 

• Jika ingin memakai magoi cadangan harus memberitahukan statusnya melalui tweet dan menambahkan magoi secara otomatis.



Section 1.03 SYARAT DAN KETENTUAN

• Siswa yang dapat memasuki arena harus mempunyai, minimal 10PT. 

 

• Selama berada di arena Dungeon, pemain tidak boleh OOT (Out Of Topic). Seluruh isi tweet yang dipost harus yang berhubungan dengan permainan tersebut. Jika mau OOT, silahkan nanti setelah permainan selesai. Terkadang ada boss yang sensitif dan bisa menghentikan permainan jika ada yang OOT. Ini merupakan kerugian bagi pemain. Oleh sebab itu harus dihindari.

 

• Jenis dialog selama permainan (entah itu imagine, plot, atau tweet biasa) ditentukan oleh Boss. 

 

• Masing-masing Boss di masing-masing Dungeon Faksi memiliki karakteristik dan peraturan yang berbeda. Jadi jangan disama-samakan dengan Dungeon milik faksi lain.

 

 

 

Section 1.04 KETENTUAN SISTEM DUNGEON LEVELING UNTUK NAIK STAGE

 

Dibawah ini adalah tabel ketentuan untuk berapa level yang harus dicapai dalam setiap Stagenya.

bottom of page